Présentation portfolio
Vision collaborative
Accompagnement continu
Études de cas
Gestion et missions
Puzzle et récompenses
Optimisation d’un système de récompenses dans un puzzle mobile : courbe d’apprentissage ajustée, feedback instantané et suivi analytique pour prolonger l’intérêt au fil des niveaux.
RPG social badges
Refonte d’un tableau de progression pour un RPG, intégrant des indicateurs sociaux et des badges partagés, favorisant la communauté et la compétition amicale.
Nos réalisations et prototypes progression
Progression multi-paliers
Système à paliers multiples intégrant des feedbacks visuels, utilisé dans un jeu mobile d’aventure pour renforcer la motivation sur la durée.
Courbe évolutive
Atelier design
Suivi analytique
Tableau progression
Création d’un tableau dynamique récapitulant l’avancement du joueur, adapté pour jeux mobiles et PC, avec synchronisation cloud.
Prototype dynamique
Témoignages clients
Des studios et éditeurs témoignent des résultats et de l’accompagnement reçus.
"Un système vraiment adapté"
"Notre jeu manquait de structure et de motivation à long terme. L’équipe a rapidement cerné notre problématique, proposé un système à la fois simple à comprendre et stimulant à explorer. L’intégration s’est faite sans accroc et les retours joueurs sont nettement meilleurs. Un vrai plus !"
"Livraison dans les temps, communication fluide"
"Nous avions peur d’un projet complexe et chronophage, mais la méthodologie rassure. L’équipe reste accessible à chaque étape, propose des ajustements pertinents et accompagne jusqu’à l’analyse des premiers résultats. Quelques détails sur la personnalisation auraient pu être encore plus poussés, mais globalement c’est une réussite."
"Un accompagnement rassurant"
"Dès la phase d’audit, le processus est transparent et pédagogique. On comprend pourquoi chaque choix est fait, l’équipe s’adapte à nos contraintes et la documentation facilite le relais auprès des développeurs. Le retour des joueurs montre une meilleure compréhension du système, et l’agilité du studio nous a permis d’itérer après le lancement."